Gli Archivi 7.2006
Patch 1.08 - Diminuzione livello potenza
Con il rilascio della patch 1.08, i giocatori con livello di potenza pari o superiore a 26 saranno soggetti al nuovo sistema di diminuzione del livello. In questo modo, i giocatori che non partecipano ad almeno una partita classificata entro un periodo di tempo prestabilito perderanno punti a causa dell'inattività. Il periodo di tempo è variabile: i giocatori con livello compreso tra 26 e 36 dovranno giocare una partita ogni due settimane; quelli con livello compreso tra 37 e 50 devono giocare una partita ogni settimana per evitare la riduzione del proprio livello.
La diminuzione del livello viene effettuata ogni martedì alle ore 8.00 (fuso orario di Greenwich).
07/31/06
Developer Chat Tomorrow
GameSpy is hosting an Ensemble Studios developer chat tomorrow, July 25th, starting at 11:00pm GMT. (4:00 pm PST, 6:00pm CST, 7:00 pm EST) Bring your questions for Ensemble Studios designers Kevin "The_Sheriff" Holme, Sandy Petersen, and Producer Wally Wachi to the Live Wire lobby in GameSpy Arcade and they will do their best to answer them! For more information on the developer chat, please view the GameSpy events page.
07/24/06
Update: Thank you to everyone who came out to the chat session. If you missed it, you can view the chat transcript at a number of fan sites, as well as here on GameSpy: Dev Chat Transcript 07/25/06
Patch 1.08 - Modifiche per equilibrare le sfide
La patch 1.08 è attualmente in fase finale di collaudo; sarà presto disponibile una volta risolti tutti i problemi. Di seguito riportiamo un elenco completo delle modifiche per equilibrare le sfide che saranno incluse nella patch. Grazie a tutti gli appassionati che hanno contribuito con i loro commenti e la partecipazione ai forum a individuare le modifiche più efficaci:
- Cannoni pesanti, bombarde grandi e razzi hanno meno punti danno e infliggono danni minori agli altri cannoni
- Tutte le unità di arcieri e schermagliatori ottengono un bonus pari a 1,5 contro la cavalleria a distanza
- Danno corpo a corpo e a edifici dei lancieri holcan maya ridotto
- Carta degli ussari alati tedeschi modificata da 12 a 10
- Costo dei manieri inglesi modificato in 135 unità di legname.
- Bonus spedizioni più veloci spagnole migliorato.
- I fortini russi forniscono 5 caselle popolazione.
- I Francesi iniziano con +1 cassa di cibo.
- Gli Olandesi ricavano denaro dalle miniere il 15% più velocemente
- Gittata del carro da guerra tedesco ridotta da 20 a 16
- Ai Tedeschi sono ora necessari più PE per ricevere le prime spedizioni.
- Gli ulani infliggono danni leggermente minori contro i coloni.
- Gli ussari ottengono +10% di punti danno
- Tempo necessario per raggiungere l'Età delle fortezze aumentato di 20 secondi
- Punti danno del centro città ridotti a 6500
- Punti danno delle basi commerciali ridotti a 3000
- Costo di caserme e scuderie modificato in 200 unità di legname.
- La velocità di addestramento delle unità dipende ora dal costo. Le unità economiche (balestrieri) vengono addestrate più velocemente di quelle costose (corazzieri).
07/24/06
Patch 1.08 - Ricerca Rapida
Ensemble Studios ha sviluppato una nuova patch che include una funzione molto richiesta per il sistema di ricerca rapida utilizzato per il matchmaking. Grazie alla nuova patch, i giocatori potranno disporre di un filtro dei livelli di potenza modificabile durante la ricerca rapida per determinare il numero di livelli di potenza di scarto rispetto agli avversari contro cui intendono gareggiare.
Il filtro della città madre è ancora disponibile, ma è stato adattato al nuovo sistema di livelli. I livelli della città madre raggruppano le città madri che possono accedere a carte di livello simile. Le città madri di livello 1 accedono ai livelli 1-9; quelle di livello 2 ai livelli 10-24; quelle di livello 3 ai livelli da 25 in su. Una volta installata la patch, puoi scegliere di gareggiare contro giocatori con città madre dello stesso livello, con uno scarto di due livelli o di qualsiasi livello. Ad esempio, se la tua città madre è di livello 20 e scegli di gareggiare soltanto con giocatori dello stesso livello, sarai abbinato a qualcuno la cui città madre è di livello compreso tra 10 e 24.
Lo scopo di queste modifiche è consentire ai giocatori di individuare partite più competitive tramite la ricerca rapida.
07/22/06
WarChiefs Mini Tournament
Our thanks to the four Warrior's Path Tournament semi-finalists for coming here to Ensemble Studios to visit us for the last two weeks. We also invited a couple of additional players to come down and join them in trying out The WarChiefs expansion pack. Here on their last day, we paired them off and ran a round robin tournament. Congratulations to Sup3rMaN, who used the third and as yet unannounced expansion pack civilization to defeat Sowers, who was playing the Sioux, in the best of three finals! Check our forums for the complete listing of results from the event.
Thanks to LieS, Mr.Milo, Sowers, Spody, Sup3rMaN, and Wacko for all of their feedback and suggestions!
WarChiefs Tournament Results | 07/20/06
Legion AOE3 Cup Winners
Congratulations to [hope]Finn and [hope] Ruthless__, winners of Legion Clan's AOE3 Cup and the $1000 first place prize! They managed to beat out the very talented team of [MMC] Starsky and [MMC] DakenHo to claim first place in the event. Recorded games from the event and further results can be found on the Legion Clan site.
Our thanks to L_Clan_ARBALET and L_Clan_Finch for this great event!
Legion Clan | Final Bracket | 07/20/06
AoM & AoT Server Test
Many thanks to all of the players who logged on to help beta test our new Age of Mythology servers over the weekend. Over 700 hundred users logged on to play games, and we definitely appreciate it! The winner of our contest to see who could play the most games is IamD4KU, who played over 250 games! Congratulations, and we'll be sending off your prizes shortly.
We will be sorting through player feedback to finalize the new servers over the coming weeks.
07/17/06
Sioux Civilization Showcase
The second installment of IGN's civilization showcase series has gone live, this time featuring the cavalry heavy Sioux. Get an inside look at how this unique new civilization will play in The WarChiefs expansion pack, which will be released this fall.
Keep an eye out for the third and final civilization showcase, on our third and as yet unannounced expansion pack civilization.
Sioux Civilization Showcase | 07/16/06
Age of Mythology Weekend Server Test
We will soon bring a new set of servers online to support Age of Mythology's multiplayer system and would like to open up AoM's new home for an open beta this weekend! The player that plays the most games over the weekend will receive a signed copy of the Age of Mythology Gold Edition and their choice of one of four of Microsoft's latest games. For complete information on how you can log on to the servers for this beta please visit EnsembleStudios.com.
07/12/06
GameSpot Interviews Sandy
Lead designer on The WarChiefs expansion pack, Sandy Petersen, spent time recently answering a whole batch of questions from GameSpot. Check out the full interview as he discusses new units, new races, and new ways to win the game.
GameSpot Interviews Sandy Petersen | 07/11/06
Fan Created No Rush Maps
Furby_killer and pftq have created a series of custom random maps for players who enjoy playing "No Rush" style games. An invisible wall divides players on these maps, preventing them from attacking, and after a set period of time the wall disappears in order to allow for the battles to ensue. These custom maps can be found on pftq's website. Great work guys!
No Rush Custom Maps | 07/07/06


